“当你发现最初的预想是正确的,却没有施展拳脚
但这并不能推论说,网游是没有商业模式的,火锅店服装店是没有商业模式的。但是
《2016中国大文娱产业升级报告》指出,中国2015年人均GDP突破8000美元,物质消费的主导位置将逐渐被精神消费所取代,文化娱乐类应用的渗透率进一步